用三维软件重现二战硝烟:《3D武工队》带你掌握跨软件协同创作之道
说实话,刚拿到《3D武工队》这书,我其实挺冷淡的。现在的三维教程,太多了。你随便翻翻,十个里头有八个还在教你怎么捏个茶杯,或者怎么摆个静态人像。真让你上硬仗?全歇菜。董睿倒好,不跟你客气,直接甩个硬骨头:怎么把
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说实话,刚拿到《3D武工队》这书,我其实挺冷淡的。现在的三维教程,太多了。你随便翻翻,十个里头有八个还在教你怎么捏个茶杯,或者怎么摆个静态人像。真让你上硬仗?全歇菜。董睿倒好,不跟你客气,直接甩个硬骨头:怎么把
《Maya5.0实用培训教程》这本小册子,专治三维软件“看着吓人、摸着发懵”的毛病。现在搞数字创作的,一抓一大把。可你第一次点开Maya,看着那密密麻麻的菜单和面板,是不是直接头皮发麻?郭新新老师拿Alias/
学三维动画的,谁没在软件界面里对着满屏按钮抓狂过?今天扒拉两下建模,明天死磕绑定,快捷键背得滚瓜烂熟,一接项目,两眼一抹黑。真就这么个事儿。缺个完整流水线的脑子。前期画个大饼,后期根本收不住,统筹起来全乱套。《
“十天学会”?我眼皮子先跳了一下。学画画这事儿,你跟我说按天算?跟赶绿皮车似的?可《儿童电脑绘画10日通》的作者岳蔚,偏不整那些虚的。书里真就排了十天的进度条。图啥?就图治治娃那种毛病——瞅见人家在平板上画得飞
翻开《AutoCAD计算机辅助图形学基础》,作者起手式就挺扎心。现在多少人跟电脑画图较劲?快捷键背得比自家狗生日还溜,鼠标点得都快冒烟了。可一抬头,图纸糊成一片。那根线,到底是怎么“长”出来的?不知道。工具栏长
真难用吗?刚开始碰3ds Max,我差点把键盘砸了。那菜单一展开,按钮密密麻麻,跟老式电路板似的。新手光啃说明书,能憋出内伤。《3ds max6.0案例教程》的作者刘璐,估计也踩过这坑。上来不扯虚的。直接拎着袖
搞设计的,谁没对着屏幕干瞪过眼?脑子里的展台方案美轮美奂,结果一打开3ds max 6,好家伙,密密麻麻的菜单和参数框直接给你干懵。模型硬凑出来了,灯光材质一加,出来的图干瘪得跟批发市场九块九包邮的塑料玩具没两
刚摸Maya那阵子,谁没被满屏的视口整懵过?快捷键倒背如流,软件一开,傻眼了。第一根线该往哪儿拉?心里没底。我带过不少学三维的孩子,太常见了。死磕那几个工具图标,按钮按得飞起,可一碰到正片,全歇菜。零碎的技术怎
说实话,刚摸三维软件那阵子,谁没被满屏的图标和参数面板给整懵过?框还没选利索,手一抖,好家伙,场景直接卡成PPT。折腾半天,最后活生生把自己熬成了教程的“人形复读机”。《3DS MAX5精彩实例教程》这书,就是
搞机械的谁没经历过这种窒息时刻?CAD图纸往项目群里一扔,死寂。五秒后,飘来一句:“这啥玩意儿?” 想搞个三维展示?自己闷头死磕模型,扣到凌晨两点,眼睛熬得跟兔子似的。真要拿着方案去跟客户、或者隔壁部门扯皮,手
刚拿住《换个妈妈会怎样?》那会儿,我心想,这不就是本哄小孩消气的绘本么。耐着性子翻两页。哎,不对味。里头那点弯弯绕绕的心思,跟咱们每天在微信群里斟酌怎么回消息、在工位上对着电脑叹气时,简直是一个模子刻出来的。书
《幻之国度4》这书,剧情直白得跟白开水似的。普通女孩尤纪,跟她哥尤利,一头扎进异世界。唰一下,变身,学魔法,抓精灵兽,拿魔杖念咒。最后呢?硬生生搓出个大奇迹。听着耳熟不?像不像流水线上下来的青春奇幻片?我闭着眼
翻开《大宇神秘惊奇系列15:杀人手表·一人在家时》,指望看个纯粹的少年抓贼爽文?劝你趁早换个频道。这书搁在童书区,但剥开悬疑推理那层皮,里头藏着的其实是一套咱们普通人随手就能抓来用的过日子指南。书里大宇那套“眼
拿《中外神话传说》当睡前故事翻翻?行啊。但要是只图个乐呵,可就亏大了。把中西神话摞一块儿咂摸,味儿真不止“神仙打架”那点意思。咱们中国神话,骨子里是敬那些德高望重、不沾烟火的老辈人,老爱把凡人供成神仙。古希腊那
《比较和分类》摆在书架上,你乍一看,嘿,这不就是给三四岁小孩准备的贴纸册吗?别急着划走。里头那点理儿,真挺朴素。小孩天天拿贴纸瞎糊,你以为在玩?人家是在死磕日常物件的毛病和共性呢,逻辑底子就这么一点点垫出来的。