循序渐进,代码为基:《C# 2.0完全自学手册》阅读指南
《C# 2.0完全自学手册》。就这书名,看着就实在。作者没整虚的。满纸代码,带注释的Demo一个不落。零基础?刚摸门槛?拿它当敲门砖,刚好。就算你以前碰过别的语言,想回头把底子夯实,它也能给你垫得结结实实。但咱
READING NOTES
ALL NOTES
《C# 2.0完全自学手册》。就这书名,看着就实在。作者没整虚的。满纸代码,带注释的Demo一个不落。零基础?刚摸门槛?拿它当敲门砖,刚好。就算你以前碰过别的语言,想回头把底子夯实,它也能给你垫得结结实实。但咱
赵国瑞老师这本《C++程序设计与数据结构基础教程》,路子确实正。但买书前,咱得先对对号。这书是专门给高校非计算机专业学生备的。六到八十学时,把C++底子跟数据结构一块儿夯实,时间卡得死死的。当然,搞软件的工程师
翻开这本《C++程序设计/21世纪高职高专规划教材》,扑面而来的就是那股踏实的教材味儿。现在市面上多少本编程书,封面上印着“颠覆认知”“三天精通”,看着就让人眼晕。这本倒好,不整那些虚头巴脑的。它直接把C++的
翻开《程序设计基础--C语言篇》,你手里攥着的,真不是本冷冰冰的语法字典。更像啥?一张硬塞进你手里的计算机世界门票。作者挺实在,开局就摊牌:这书,纯给新手准备的。变量长啥样?没见过?照样往下走。高职高专的计算机
翻开《Visual C++特效技巧与典型例程解析(附光盘)》,先别急着把它供在案头当圣经读。朗税老师写的这书,说白了,就是个塞满实战例程的Windows编程工具箱。目录摊开看,七个大板块摆在那儿:框架与界面设计
沉甸甸的。一上手就知道,这可不是什么花架子。说白了,它就是个带路的老伙计。高职高专的配套教材,成教班的讲义,还有备考计算机等级、搞短期培训,甚至纯零基础想自己瞎琢磨的,都在这儿了。卡在入门坎儿上?想靠敲代码把那
刚把《C++程序设计教程学习指导》这书抽出来,好多人第一反应估计是挠头:这到底值不值得啃?还是说,直接扔一边算了?作者罗建军脾气挺直,不绕弯子,架子就搭了三块板:习题解答、上机指南、案例分析。说白了,这书就是给
刚碰代码那会儿,谁没被满屏的红色报错逼疯过?或者抱着本厚书,字都认识,手就是不知道往哪放。怀疑人生?太正常了。严月浩老师这本《Visual C# 程序设计基础》,算是把“怎么学才不懵”这事儿,掰开揉碎讲透了。你
书桌上常年压着高志伟这本《Visual C++程序设计教程与上机指导》。说实话,真要上手敲Windows桌面程序,翻它确实能省不少心。路子很正。但咱得先对号入座。这书主要就盯两拨人。一是学校里正啃“Visual
翻开《单片机C51程序设计教程与实验》,好家伙,一股子焊锡味儿混着示波器波形直接糊脸上。这书不整虚的。它专挑那种手里有点电路底子、C语言语法勉强能看懂的人下手。电科专业的学生,培训班出来的兄弟,还有想自己折腾开
满屏的菜单。密密麻麻的参数。一打开软件,是不是直接就想摔鼠标?别急着砸。翻开《3ds max 9中文版无敌课堂》,这书不跟你玩虚的。作者李菊华,目标就一个:帮你跨过3ds Max 9这道坎。零基础?刚摸到门边儿
学软件最怕啥?资料攒了一硬盘,书堆得比人高,真一开机,连个最基础的茶壶都捏不圆。《计算机辅助设计3DSMAX》这本,说白了就是来治这种“一看就会,一做就废”的毛病的。现在搞设计,3DSMAX早不是设计院的专属了
刚碰3ds max的新人,十个有九个死在同一个坑里。界面一打开,按钮多得眼花,鼠标点得冒烟,可真让你自己搭个场景?脑子一片空白。菜单翻烂了,教程看了一堆,合上手全是白的。咋整?王军这《3ds max动画技术大全
做效果图这行,光会点软件按钮?真出不了好图。我见过太多同行,参数调得头发一把把掉,渲染进度条卡在半路死活不动,最后图还是灰扑扑的。新手最头疼的大概就是“功能全懂,就是拼不出图”,或者被一堆破解插件绑得死死的,换
说实话,当年刚打开3ds Max 9,我盯着满屏卷展栏和右键菜单,手是真抖。这软件的功能密度,哎哟喂,比早高峰地铁还挤。鼠标瞎点两下,视图准卡死在哪个犄角旮旯的子菜单里,拔电源都救不回来。《3ds Max 9中