ABOUT THE BOOK
内容简介
《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》套书主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等。这套书籍中的教堂以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教堂,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。由于参与《游戏艺术工厂:DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》编写的作者均为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中总结的作者长期工作中得到的经验点滴,对学习者来说甚至比技术本身更有价值。 《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》这套书最大的特点是书籍学习和网站交流的完美结合,读者在学习过程中所做的作业和遇到任何的问题都可以在论坛BBS.GAME798.COM相应版块发贴与作者及网友交流,及时得到正确反馈。通过学习,读者可以通过网站的推荐寻求相应的工作,使学习、交流、就业完美组合在一起。次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点GAME798(同时在线人数峰值超过2万)组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。 掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。
READING NOTES
《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》读书笔记与读后感
相关文章正在整理中
本页已收录书籍信息与正版资源获取说明,读书笔记和读后感会持续更新。
PDF · E-BOOK · DOWNLOAD
《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》PDF、电子书与下载说明
本站专注于《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》的读书笔记和读后感,不提供未经授权的 PDF 或电子书文件下载。建议通过出版社官网、正规数字书店或所在地公共图书馆检索正版电子书;获取前请核对作者、出版社与版本信息。
- 优先选择出版社或正规阅读平台
- 通过公共图书馆查询纸书及数字馆藏
- 谨慎识别来源不明的网盘和下载链接
获取更多资讯请关注《百智汇社》公众号,回复“bk20240”获取。微信扫码关注,获取更多阅读与书籍资讯
