绝对现场:3ds M

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《绝对现场:3ds Max 2008动画短片实例详》

作者:向生林

《绝对现场:3dsMax2008动画短片实例详》以一个7分36秒的动画短片FREEPORT(自由港)为例,讲解了整个动画短片从无到有的完整制作过程。涵盖动画短片创作的诸多项目要求和丰富的制作细节,主要包括:整个流程:制定项目计划书-设计故事板-建模-材质制作-动画设计-创建灯光-3D特效制作-渲染与合成-剪辑输出-项目备份。前期创作:3D动画短片的概念、制作流程、创作规划。场景模型:平民区建筑群、城市街道、港口场景、野外场景、公路和风车场景。角色模型:角色NOAH、角色KELANDE、

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内容简介

《绝对现场:3ds Max 2008动画短片实例详》以一个7分36秒的动画短片FREEPORT(自由港)为例,讲解了整个动画短片从无到有的完整制作过程。涵盖动画短片创作的诸多项目要求和丰富的制作细节,主要包括:整个流程:制定项目计划书-设计故事板-建模-材质制作-动画设计-创建灯光-3D特效制作-渲染与合成-剪辑输出-项目备份。前期创作:3D动画短片的概念、制作流程、创作规划。场景模型:平民区建筑群、城市街道、港口场景、野外场景、公路和风车场景。角色模型:角色NOAH、角色KELANDE、士兵角色。机械模型:机器追击者、搜寻机、装甲车模型。动画制作:制作角色动画、表情动画,模拟角色的肌肉变形,使用Reactor动力学制作动画,角色布料系统与机车碰撞动画。 三维特效:制作拖尾光效、大气、多种爆炸特效。 渲染合成:港口场景的渲染合成,角色与场景的渲染合成。

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