ABOUT THE BOOK
内容简介
本书以项目驱动教学方式,从3ds max的基础和案例应用入手,将知识与实例制作和实用技巧相结合,由浅入深地介绍3ds max 6.0的基本造型、场景效果和动画的制作方法。本书主要讲解三维几何造型、二维图形造型、修改命令面板、材质与贴图、灯光效果、摄像机与环境、粒子系统及动画制作等。 本书适合作为各类中等职业技术院校计算机应用与软件技术专业用教材,也可作为各种计算机短期培训班的参考用书,以及广大计算机爱好者自学或参考用书。
READING NOTES
《3ds max6.0基础教程》读书笔记与读后感
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