学网页制作,最搞心态的到底是个啥?你品品。上课听得耳朵起茧,一打开软件,鼠标跟抽了风似的,根本不听使唤。是不是这样?这本《网页设计与制作实验指导》,就是来治这“眼高手低”的顽疾的。作者不跟你扯那些掉书袋的晦涩原理,老老实实给《网页设计与制作教程》(第2版)当个配套实验手册。一整本书的知识点,全被掰碎,拆成了48个能上手敲的代码、能拖拽的动作。图啥?就图你别光在脑子里过电影。赶紧把手弄脏。初学者顺着它的步子走一遍,“我知道”立马就能变成“我能做”。路子是稳的。但前提是,你得真动手。光靠眼观鼻、鼻观心?没用。
第一章,先拿HTML开刀。8个实验。HTML是啥?网页的骨架。字怎么排,图怎么插,链接点下去跳哪儿,全归它管。这章不整花里胡哨的特效。就带你从零搭架子。作者在这儿明显踩了刹车。枯燥的代码条款,掰碎了讲,生怕你刚摸键盘就被绕晕。骨架要是立歪了,后面贴皮、加肉全得塌。现在做网页,谁还纯手写HTML啊?大家都上框架。可我觉得,这书把基础逻辑嚼碎了喂给你,反倒比直接扔个封装好的框架给你来得扎实。至少以后你扒别人代码,不至于两眼一抹黑,连根毛都看不懂。
骨架搭稳了,第二章、第三章,直接搬出两款干活家伙事儿。第二章,死磕FrontPage 2003。8个实验。不用敲代码,全靠鼠标拖拽。界面往那一摆,点哪儿出哪儿,门槛算是降到了地板砖底下。第三章接着往上叠。换Dreamweaver 8,玩动态网页。又是8个实验。专攻交互。教你怎么把死板的展示页面,改成能跟人“对话”的玩意儿。这两章摞一块儿看,你就明白个死理:软件不过是把锤子。脑子里的结构图,才是图纸。不过,得泼盆冷水。FrontPage这玩意儿,现在基本进博物馆了。你照着练练鼠标还行,真要拿去接单,甲方估计得笑出眼泪。Dreamweaver 8也是老古董。可它的交互逻辑,到现在都没跑偏。算老软件里,最省心的那一批。
页面搭好,光秃秃的,能看吗?第四章、第五章,专门伺候图片。Photoshop CS2,Fireworks 8。各占一章,每章8个实验。这俩软件干啥的?说白了,就是给原图做“节食手术”。裁切、压缩、转格式。变成网页能秒加载的素材。作者挑的都是实打实的例子。你跟着点几下,就知道怎么把几张MB的大图,硬生生瘦身到几十KB。怎么避开格式踩坑。书里配图满得很。鼠标往下点,屏幕效果立马跟着变。自学的时候,总算不用对着黑屏干瞪眼。现在PS更新换代,快得像换手机。CS2这界面,估计连现在的年轻人都觉得复古。但底层的切片和导出逻辑,没变。练熟了这些,换到任何新版本,无缝衔接。
静态页面看久了,犯困?第六章,Flash 8来救场。8个实验。带你给网页上动画。按钮会动,横幅会飘。页面瞬间活泛起来。Flash 8现在看着,挺复古。甚至有点“时代的眼泪”那味儿。可让图形动起来的那套逻辑,根本没变。时间轴,关键帧。软件,只是外壳。把这几招摸熟,以后换什么新软件,上手也快。我总觉得,与其死磕某个版本的Flash,不如把它当成理解动效的跳板。这大概,才是作者留这章的良苦用心。
翻完这6章。48个实验,全落在实际干活上。作者没往里塞干巴巴的条文。大白话,配步骤图。把复杂的软件界面,切成一块块小目标。高校里赶实验报告的学生,或者自己琢磨入门的爱好者,照着练就行。这书,别买回去当镇纸。直接摊在键盘旁边。实验任务,一个个勾选掉。你就能自己搓出个能跑的网页。当然,指望看一遍,直接去大厂拿offer,那纯属想多了。但它确实能帮你跨过“从0到1”那道最坎儿的门槛。基础打扎实了。后面那些花里胡哨的新框架、新语言,学起来,也就没那么吓人了。