翻开《网页制作三剑客》,你手里攥着的,其实是Macromedia当年那套老底子。Dreamweaver,Fireworks,当然还有Flash。书里就干一件事:带你从摸黑乱撞,到顺顺当当扒拉出一个能看的网页。说实话,刚碰网页开发那会儿,工具多得像摆地摊。操作绕不绕?贼绕。多少人盯着满屏代码和属性面板,没熬过两天就默默关电脑了。这书很实在,拿MX2004版本打样。把那一长串看着就头疼的流程,硬是掰成了好走的台阶。啥意思?别一上来就想着堆功能。先认路。

作者没一上来就甩代码,更不抠排版。那玩意儿,纯纯劝退。第一章先干嘛?认家伙事儿。三剑客新增的脾气秉性,你得摸清楚。工作窗口里,哪块儿管显示,哪块儿调属性,作者掰开揉碎指给你看。就像刚进后厨,师傅先把刀叉勺往哪摆、火怎么开,给你演示得明明白白。我记性还行,当年第一次开DW,光找“代码视图”和“设计视图”那个切换键,就愣是琢磨了十分钟。这软件到底从哪儿下刀?懵得跟谁似的。后来就是靠这种死磕界面拆解,那股子懵圈劲儿才慢慢散下去。

家伙认齐了,第二到第四篇,直接上硬菜。Dreamweaver MX 2004和Fireworks MX 2004挑大梁。作者不让你死记硬背,不整那些虚的,直接扔案例。看一步,动一步。网页骨架怎么搭?图片调色怎么处理?全拆成零碎小活儿。谁还耐烦对着干巴巴的说明书发呆?照着图,鼠标点两下,功能“咔哒”一下就跑通了。练上几回,那些飘在空中的指令,全成了指尖的肌肉记忆。当然,咱也得说句大实话。光这么跟练,独立排查bug的本事养不出来。可对付新手期那种“手生脚乱”,这路子,真管用。

光会死点按钮,拼不出整站。第五篇,直接甩个综合大作业。Dreamweaver和Fireworks这回得搭伙。你跟着走一遍。脑子里刚蹦出个点子,到切图、做素材、搭页面,最后打包上传,一气呵成。跑通这一遭,你就懂了。这俩软件是怎么你递我接、互相配合的。流水线摸熟了,自己独立扒拉个完整站点,也就隔层窗户纸。现在网页早不兴一套套切图了,对吧?但文件管理的逻辑,前后端对接的雏形,底子在这儿。跑不了。

翻完合上书,编书的人懂不懂带新人,一目了然。全书没堆那些拽文弄雅的黑话,全是大白话。定位实在。初中级选手的饭碗,高校、职校、培训班,或者自己在家啃书的,全都能接住。不端着。当个案头随手翻的字典,也完全够格。节奏踩得死死的。你压根感觉不到在“上课”,手底下的活儿,倒是越搓越顺溜。

说句掏心窝子的。这书不搞云里雾里的理论。就是一张实打实的“上手地图”。新手最怕啥?工具眼生,流程接不上。一节节拆,一个个案例喂。作者硬是把当年那些看着就让人腿软的专业软件,拽进了普通人能玩的圈子。想系统啃网页设计?想把那一团乱麻的流程理顺?照着书里的路子走一遍,不亏。别指望它教你响应式布局,也别盼着现代前端框架。那真不是它的活儿。但作为一块垫脚石。我觉得,挺称职。