想碰数字图像设计,又不知道从哪儿下脚?别急。陈志民编著的《Photoshop完全自学教程》,正好给你递了把梯子。这书挑读者,其实挺实在。零基础想转行做平面的,在校学生想系统顺顺软件手感的,还有培训班里带学生啃本子的老师,拿来都顺手。书里不跟你绕弯子,讲完原理直接上活。附赠光盘里塞得满满当当,素材、效果图、PSD源文件全齐活。你照着敲,手热得特别快。不过,咱得先泼盆冷水。这书真不是万能钥匙。你要是老手,天天琢磨AI生图或者写复杂脚本,翻到这儿,估计得撇撇嘴:就这?又或者你只想啃纯美学理论,搞搞抽象创意,嫌调参数按按钮太磨人,那这实操为主的节奏,保不齐你翻两页就犯困。买之前,自己掂量掂量,到底想干嘛。
读这书,千万别瞎跳章。老老实实,跟着“基础篇—提高篇—综合实例篇”往下捋。头一篇,就是打地基。图形图像的基本门道,软件界面怎么转,你得摸熟。别一上来就眼高手低,非去戳那些花里胡哨的高级按钮。翻到提高篇,步子放慢点。图层、滤镜、蒙版、通道。这四块硬茬,你得慢慢磨。书里给它们划了重头戏,软件操作全靠它们撑着。以后你做出来的东西有没有上限,全看这儿扎得深不深。很多新手,就卡在这儿。通道和路径分不清,一碰到“动作”批量处理,或者色彩色调调整,直接抓瞎。光用眼睛扫?没用。手指头,必须得跟着动。对着书里的实例和提示,一遍遍调数值。盯着画面变化看。抠个复杂的头发丝,用蒙版把两张图无缝拼起来,多试几次。等你自己能拿图层把画面重新拼起来,用蒙版卡准显示和隐藏,靠通道抠出那些乱七八糟的复杂选区,再往后看第三篇综合实例篇。去琢磨艺术字,图像特效,封面招贴怎么做。心里,大概就有底了。
开卷之前,电脑常识得有。知道像素和分辨率是个啥就行,不用提前去背编程,更别硬啃美术史。看书的时候,脑子里最好挂着几个问题。图层,到底怎么把画面一层层管明白的?蒙版和通道,在“护着”和“挑出”图像时,底层套路到底有啥不一样?滤镜和调色,怎么在不伤原图的情况下,把视觉风格捏在一起?光盘里那些PSD文件,说实话,不少人拿过来就是Ctrl+C/V抄模板。别那样。你得把它们当成摆在你案头、让你拆零件看门道的解剖台。把软件里的按钮,和脑子里的设计意图对上号。这书内容密,选图也讲究,上手特别直接。按着“先铺底、再拆大招、最后上实战”的脾气,配合光盘里的素材来回盘。Photoshop这扇门,我敢打赌,你肯定能推开。图形图像那点神奇劲儿,得多折腾几回。慢慢,就成你的肌肉记忆了。