这书的脾气,我算是摸透了。说白了,它就是给那些嫌PS基础工具无聊、总想搞点视觉大场面的人准备的。新手老手?都能顺着台阶往上爬。图标怎么做?字怎么抠?金属水晶怎么捏出通透感?图片怎么拼?照片怎么润色?平时让你挠头的活儿,书里全揉成了系统技法。不过先说好,要是你指望一键出图、套现成模板,或者压根不想琢磨设计门道,趁早撤。这书不喂饭。它逼你耐着性子敲参数、调图层。光等着成品上桌?没门。刀得自己动。
翻书别一上来就啃硬骨头。先拿图标按钮、文字特效练手。看看作者怎么把脑子里的点子,变成软件里具体的点击和拖拽。手感热了,再碰金属、水晶、混合影像。这几章确实费眼。图层通道叠得密不透风,里头还藏着几位韩国设计师的独门心思。节奏放慢。一边点鼠标一边琢磨。不然光看步骤,根本抓不住背后的视觉门道。翻到照片润色、背景纹理卡壳?太正常了。这活儿吃审美,吃画面把控。光猫画虎,做出来绝对四不像。碰壁就停。别死磕参数。先盯着原图看色彩过渡、光影走向,再倒推人家怎么建图层。绕这么一圈,比硬着头皮往下赶强十倍。
开干前,对PS界面和常用工具有个大概印象就行。难度分得明明白白,步骤拆得细,路铺到脚边了。但一打开软件,脑子里得绷着三根弦:这特效到底怎么靠基础工具一层层叠出高级质感的?作者嘴里“完美的创意和理念”,落到软件里到底是哪几个键?这招能挪到我项目里吗?书里话挑明了:好设计不光手要熟,脑子里得有“完美的创意和理念”。所以别当参数背诵机器。快捷键背得再溜,不知道每一步为啥这么干,也是白搭。最后出来的东西,估计也就是个“像那么回事”的流水线货色。光盘里塞满了效果演示。别光看。拿去对照着改。把里面四十个独创作品挨个过一遍,这书才算真正被你吃透。
《Photoshop梦幻特效设计2》压根不是冷冰冰的功能说明书。它更像座桥。一头拴着软件技巧,一头牵着艺术表达。四十个实例一级级搭着,硬是把从入门到精通的路趟出来了。韩国设计师的视角,也确实把特效创作的边界往外推了一截。不过也得提一句。这套路子对审美积累要求不低。底子薄的,得花点时间消化。未必适合所有追求效率的日常工作流。这书值不值?得等你合上它,自己关着电脑也能把脑子里的画面独立抠出来那天,才算见分晓。别急着求快。老老实实敲参数。看着图层在屏幕上一点点长成形。你迟早能摸到把想象拽进现实的窍门。