放现在看,这界面确实够老的。图标几十年没换过,菜单排得那叫一个老实巴交。你猜怎么着?我一边翻书,一边在键盘上敲路径,哒哒的。敲着敲着,心里那点慌劲儿反倒没了。挺踏实的。现在的软件,好家伙,恨不得把能塞的功能全塞进来。点一下,弹窗摞弹窗,看得人脑仁疼。哪还有空干活?反倒这老家伙,方方正正,不跟你整花活,你坐下来,就能安安静静把事儿办了。
史建华老师编的《AUTHORWARE 7.0多媒体实例教程》,翻开第一页你就知道,这人不爱讲大道理。全是大白话,直接上干货。八章,三十多个实例。从最基础的图标拖进画布开始,一帧一帧拼动画,最后搞出那种你戳一下、它跳一下的交互小控件。顺着目录往下走,它不催你,也不跟你扯什么底层架构。但说实话,八章塞三十多个例子,这密度够呛。读起来哪像学软件?分明是站在老木匠工作台边上,看他怎么刨木头、怎么榫卯咬合。有人大概要嫌我矫情,可那种死磕步骤的笨功夫,确实对路。
讲到图标用法那几章,我直接卡壳。直线、箭头、判断分支,书上的流程图看着多清爽啊。可自己上手一连,好嘛,总有一根线死活对不准。做交互程序那段,作者明明一步步写着呢:设热区,加按钮,定返回路径。我照着敲,屏幕上的按钮按下去,一点反应没有。火气“噌”就上来了。啪地合上书,端起杯子灌了口凉白开。缓过劲儿来再盯屏幕。找啊找。好家伙,起始图标和目标图标中间,漏拖了一个“等待”图标。就这一根线的工夫,整个程序直接死锁。现在想想,这bug找得真是让人想笑。软件这东西,就爱挑你急躁的时候,专门给你上眼药。
真到那份上,我突然咂摸出点味儿了。这哪是教软件?分明是逼着跟你自己的急性子死磕。你越急,线越接岔。没辙,只能停下。顺着逻辑,从头再捋一遍,非得揪出那个断点不可。后来想想,咱们平时赶项目、学新玩意儿,不也这样?恨不得一步到位,结果地基没夯实,全得拆了重来。书里可没写什么大道理,全藏在那些枯燥的步骤里。慢,确实有用。不过话说回来,慢也不是万能药。路走反了,慢吞吞地走也是白搭。但在实操这档子事上,你踏实顺着逻辑一步步来,至少能少挨不少返工的揍。
这书脾气挺直,甚至有点轴。不跟你兜圈子。讲动画制作,直接甩步骤:导素材,调关键帧,定播放速率。我喜欢这种不废话的干脆。可三十多个例子全敲完,盯着自己弄出来的第一个能跑的交互程序,心里又有点打鼓。它手把手教你怎么“搭”,却没怎么教你怎么“改”。Authorware?早被时代扔角落里吃灰了。现在的孩子,估计连“图标”这词儿都没听过。但那种感觉,是真的。把一堆散沙似的素材,顺着逻辑和耐心,一点点捏成能跑能跳的东西。这种踏实,骗不了人。只是搁现在,这感觉多少有点怀旧了。翻出来看看,当个念想挺好。
这毛病,真把我拽回刚摸电脑那阵子。周末蹲机房,就死磕一个按钮怎么跳转。没搜索引擎能搜,全靠纸质说明书,加上一次次瞎试错。现在呢?教程铺天盖地。可咱们呢?连个完整流程都耐着性子看不完。总想抄近道,直接跳到第三步。跑不通?骂两句,退回来。再试。再不行。又退回第一步。就这么转圈圈。这书,说白了就像面旧镜子,把咱们的浮躁照得明明白白。它不惯着你。逼着你老老实实按顺序走。图标连图标,案例套案例。硬着头皮熬过去,成品就摆在那儿了。现在的人,真不是学不会。是连“学”这个过程,都觉得太磨人。
书合上。Authorware的窗口还亮着。那些灰扑扑的图标,安安静静排成一排。看着像台阶,也挺像老伙计。我忽然明白,不管是学门手艺,还是过日子,大概都得需要这么点笨拙的踏实。别急着赶趟。先把眼前的线接牢。把下一个图标摆正。跑起来是个啥动静?慢慢瞧呗。急也没用。线断了,重连就是了。反正日子长着呢。