在雾里走路的人
半夜收拾旧书,指节“咚”地磕在硬壳本上,疼得我倒抽一口凉气。纸页脆得跟受潮的苏打饼干似的,随便一翻,里头就滑出一行圆珠笔字:「今日雨大,行军三十里,靴底开了线。」 《远征军日记》。先轸写的。他笔底下那本,装的是
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半夜收拾旧书,指节“咚”地磕在硬壳本上,疼得我倒抽一口凉气。纸页脆得跟受潮的苏打饼干似的,随便一翻,里头就滑出一行圆珠笔字:「今日雨大,行军三十里,靴底开了线。」 《远征军日记》。先轸写的。他笔底下那本,装的是
人到底咋长大的?真没个准数。多半就某个下午,领导把活儿往桌上一甩。你盯着屏幕,脑子直接断片儿。手指头悬在键盘上,戳半天,敲不出一个字。啥感觉呢?就像摸黑进了一间废弃的旧仓库。满手乱摸,开关是坏的,门把手是松的。
晚上十一点半。手机屏幕暗得都快糊了,对话框里那几行字,敲了删,删了敲,最后全给撤了。白天刚帮同事把项目里那堆乱麻理顺,转头又顺手接了朋友的烂摊子。摸回出租屋,往旧沙发里一瘫,连叹气的力气都没攒够。不知道从啥时候
晚上十一点多。电梯门“咔哒”一合,手机屏幕跟着就黑了。这破电梯慢得跟老牛拉车似的,晃悠快一分钟才顶楼。白天那一堆工作消息,总算消停了。后背贴着冰凉的轿厢壁,脑子里冷不丁跳出书里一个特小的细节。 一九九二年的北京
抽屉最深处,永远瘫着一团耳机线。不是普通的打结,是那种绞了十八道的死疙瘩。急着听歌?没门。光对付它,能把你耗上半个钟头。手指头顺着线头硬往外捋,越急,它勒得越紧。最后指甲缝里全塞满塑料毛,干脆手一松,认栽。扔回
现在谁还死磕Max 8啊?真没人用了。但我最近从旧书堆里扒拉出李绍勇那本《中文版3ds max 8效果图制作实例与操作》,嘿,居然越翻越上头。作者没跟你绕弯子讲什么底层逻辑,全是他当年带培训班、啃实际项目时摔出
啃软件说明书,真不是死记快捷键。我当年自己瞎捣鼓,快捷键背得滚瓜烂熟,一上手做项目,出来的图跟硬纸板糊的似的。干瘪。没生气。看着都心累。高志清这本《3DS MAX家装一体化空间设计》,不玩虚的。它不抱着菜单一个
谁还天天抱着那本厚得能砸死人的命令手册啃啊?看两页就犯困,不困才怪。这书不整那些虚头巴脑的,直接拽着你上手捏。路子定得特别死:就死磕“卡通角色”这一条线。游戏圈里那些绕来绕去的复杂流程,作者全给你拆成了能照做的
图能不能落地,全在模型和灯光的底层逻辑里。这话说透了吧?跟效果图死磕这么多年,我算是看明白了。做图真不是比谁敲快捷键手速快,王楠老师在《3ds max商业效果图金殿教程》里没少唠叨这事儿。拼的,是平时攒下来的工
刚碰3ds Max那会儿,满屏菜单跟浮动面板挤在一起,我盯着屏幕,脑子里真就只剩一片雪花了。咋办?这书对新手挺实在,不跟你扯那些虚头巴脑的底层逻辑,直接甩出一百个练习清单。死磕几百个命令?真没必要。把大目标拆成
3DS MAX 5.0。就这版本号。说实话,光瞅一眼我都替作者捏把汗。这软件发行都快二十年了,现在谁还拿它干活?但你翻两页就知道了,编排路子太对干活人的胃口了。作者没在那儿干巴巴列参数,直接把你按在工位上实操。
说实话,买这种硬核软件教程,十有八九最后都成了书柜里的装饰品。真那么干过吗?抱着说明书从第一页死磕到最后一页,或者光用眼睛过一遍手连鼠标都不碰,这毛病我太懂了。但这书倒挺实在。不跟你绕弯子,直接把特殊房型出效果
读技术书最烦什么?开篇就是“底层逻辑”,翻到最后一页,打开软件,傻眼。主光打哪?环境光怎么补?全蒙圈。《3ds max疯狂渲染》这本,算是把这种毛病给治了。我硬着头皮啃完,顺手给你捋一遍。不整虚的,直接上硬菜。
这书不跟你绕弯子。建筑动画从捏模型到出成片,整套活儿原原本本摊在桌上了。它不指望你死记硬背软件里那上百个按钮,而是把场景搭建、打光、导出成片的每一步,按着工地的实际规矩排得明明白白。新手一上手,十有八九是“想到
刚拿到这本,翻了两页我就乐了。太实在了。作者根本没跟你扯什么晦涩的底层代码,也没拿三维菜单吓唬人。就是掰碎了,按咱们普通人能跟上的步子,一步步往外倒干货。我挨着翻,顺手给你拎出最管用的六个门道。照做,能省不少掉