计算机三维设计:3D

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《计算机三维设计:3DS MAX实训教程》

作者:佚名

《计算机三维设计:3DSMAX实训教程》以实例为主线,共12章,详细介绍了3DSMAX5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象、UNRBS曲面对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑(摄像机、灯光、环境特效等)、动画编辑、喧染输出控制等内容,同时特别介绍了3DSMAX5版本的新增功能,例如,角色动画的编辑过程、界面的交互性与易用性以及网络功能的完善等。《计算机三维设计:3DSMAX实训教程》十分重视技术和实用的结合,由浅入深、循序渐进地讲述了

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内容简介

《计算机三维设计:3DS MAX实训教程》以实例为主线,共12章,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象、UNRBS曲面对象的高级建模技术。介绍了3DS MAX 5的材质编辑、环境编辑(摄像机、灯光、环境特效等)、动画编辑、喧染输出控制等内容,同时特别介绍了3DS MAX 5版本的新增功能,例如,角色动画的编辑过程、界面的交互性与易用性以及网络功能的完善等。《计算机三维设计:3DS MAX实训教程》十分重视技术和实用的结合,由浅入深、循序渐进地讲述了三维动画的制作过程,使学生能够举一反三,独立地完成一般的设计任务,初步学会用3DS MAX进行动画效果制作、影视广告制作及片头的制作等。《计算机三维设计:3DS MAX实训教程》可作为大专院校学生、培训班学员、以及有关专业人员的学习教材。

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《计算机三维设计:3DS MAX实训教程》读书笔记与读后感

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