ABOUT THE BOOK
内容简介
本书内容上不仅仅注重于技巧训练,更重要的是讲述了一种创作思维,并第一次引入了创作流程的概念。内容包括电影脚本的编写、动画前期准备,包括软件的设置、硬件的配置、场景的设计、模型图纸的绘制、各类贴图的制作及其他素材的收集;建模,包括场影、物体、人物建模;动画制作,这一部分是脚本分镜头的实现过程,同时包括灯光、相机的设置,还有全部特殊效果的表现;渲染输出并后期合成,包括音效、字幕等。
READING NOTES
《3D武工队:3ds max&MAYA动画制作完全攻略》读书笔记与读后感
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