ABOUT THE BOOK
内容简介
3ds max是一个功能强大的三维设计软件,在中国有着众多的使用者,广泛应用于影视动画设计和建筑效果设计。 本书是引导广大3ds max 4用户进行动画设计的用书,突出设计思想与实践两大主题。全书分为两大部分22个章节,前面第1到10章介绍3ds max 4的基本操作方法,后面的第11到22章都是以实例来进行介绍。在基础部分介绍3ds max 4的一些基本操作方法,为实例部分的学习做好准备。在实例部分详细介绍了3ds max 4中的建模方法,材质的编辑和应用,灯光效果,滤镜特效,动画控制,粒子系统的应用,最后的三章中还介绍了3D设计中较为复杂的角色建模和角色动画。 本书适合于3ds max的初、中级学者和希望提高动画设计水平的人士使用,也可作为资深3D制作者开拓思路的参考书。
READING NOTES
《3ds max4动画设计思想与实践》读书笔记与读后感
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