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《3ds max7 Wow Book:游戏动画制作篇》

作者:余雷

本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3dsmax7Wow!Book》系列丛书,并由国内知名3dsmax游戏制作专家倾力编著的主要讲解3dsmax7网络游戏制作的权威著作。全书通过当前最新的3dsmax7版本全面、系统地为读者讲解了从角色设计、角色建模、绘制角色贴图、场景制作到最后的角色动画设定以及输出到游戏的全部制作过程。通过作者亲历设计制作的成功商业案例和经典艺术3D作品,系统、全面地讲授了3dsmax7在图形图像领域的应用。本书的内容实用,技术权威。更为当前3dsma

ABOUT THE BOOK

内容简介

本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow ! Book》系列丛书,并由国内知名3ds max游戏制作专家倾力编著的主要讲解3ds max 7 网络游戏制作的权威著作。全书通过当前最新的3ds max 7 版本全面、系统地为读者讲解了从角色设计、角色建模、绘制角色贴图、场景制作到最后的角色动画设定以及输出到游戏的全部制作过程。通过作者亲历设计制作的成功商业案例和经典艺术3D作品,系统、全面地讲授了3ds max7 在图形图像领域的应用。本书的内容实用,技术权威。更为当前3ds max应用领域的一大热点,实属广大想进入max游戏制作行业读者的必备图书,同时,也对于当前整个max 游戏制作行业的相关人士有着很大的参考价值。 本书适合大中专艺术专业的在校学生和3ds max7爱好者阅读,也可作为游戏制作培训班的教材,同时也是电脑艺术做作业人员进修自学的必备图书。

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《3ds max7 Wow Book:游戏动画制作篇》读书笔记与读后感

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