数码昆虫艺术:3ds

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《数码昆虫艺术:3ds max影视级建模、渲染应用技术》

作者:方晓宾

本书以优秀的数码艺术作品创作历程为讲解内容,通过研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,使读者深入地学习利用3dsmax进行影视级建模、渲染等方面的知识、技能。全书最大的特点是选题独到、讲解细致到位,内含丰富的数码影视制作技巧和经验。对于软件应用较熟的读者来说,可以很快地按书中内容完成各部分的学习;而对于三维软件应用的初学者,也可以依靠制作讲解过程中的软件应用基础操作讲述,一步步地熟悉软件,从而通过完整、详实的实例进行系统地学习。同时,对于各主要工具、命令操作讲述都有中英文对照,以方

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内容简介

本书以优秀的数码艺术作品创作历程为讲解内容,通过研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,使读者深入地学习利用3ds max进行影视级建模、渲染等方面的知识、技能。 全书最大的特点是选题独到、讲解细致到位,内含丰富的数码影视制作技巧和经验。对于软件应用较熟的读者来说,可以很快地按书中内容完成各部分的学习;而对于三维软件应用的初学者,也可以依靠制作讲解过程中的软件应用基础操作讲述,一步步地熟悉软件,从而通过完整、详实的实例进行系统地学习。同时,对于各主要工具、命令操作讲述都有中英文对照,以方便读者学习。 本书适合于三维设计爱好者,可以使读者掌握大量的精细建模、材质方面的知识。同时对于影视开发、广告制作以及电脑美术等专业工作者也大有裨益。

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