Flash CS3二

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《Flash CS3二维动画设计与制作》

作者:张亚东

《FlashCS3二维动画设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。《FlashCS3二维动画设计与制作》从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用FlashCS3制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章,第1章主要介绍专业动画知识和相关的动画规律;第2章介绍了FlashCS3软件的基本使用方法;第3章详细阐述了库面板的操作,包括库、元件和实例、处理图像、处理声音和库面板等方面的学习;第4章详细阐述了画

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内容简介

《Flash CS3二维动画设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。《Flash CS3二维动画设计与制作》从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用FlashCS3制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章,第1章主要介绍专业动画知识和相关的动画规律;第2章介绍了FlashCS3软件的基本使用方法;第3章详细阐述了库面板的操作,包括库、元件和实例、处理图像、处理声音和库面板等方面的学习;第4章详细阐述了画面处理技术,包括滤镜技术和混合技术两部分;第5章介绍ActionScript3.0的脚本语汇;第6章详细阐述了特效的处理和应用,包括普通特效、ActionScript脚本动画特效及常见镜头特效等;第7章展示了动画技法与软件的综合运用,以实践方式学习曲线动画、角色动画及自然现象动画的制作;第8章以一个完整的动画制作为案例,从造型的设计制作开始一直演示到动画视频文件的最终生成;第9章汇集了现在流行的多种类型的Flash动画作品的制作实例,包括FlashMV的制作、Flash电子相册的制作、Flash电子贺卡的制作及Flash课件的制作几个方面;第10章为项目实训案例。 读者对象:《Flash CS3二维动画设计与制作》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大二维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。

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《Flash CS3二维动画设计与制作》读书笔记与读后感

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