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《Flash ActionScript X开发入门》

作者:张亚飞

  本书以FlashProfessional8中文版为创作环境,以ActionScript2.0为主线,结合示例系统阐述FlashActionScriptX应用开发的基础知识和基本方法:首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后从面向对象程序设计的角度介绍Flash基础类和对象、多时间轴、组件、声音、视频,ActionScript的调试技术,以及创建图形和动画特效的技术,最后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、移动设备应用程序

ABOUT THE BOOK

内容简介

本书以Flash Professional 8中文版为创作环境,以ActionScript 2.0为主线,结合示例系统阐述Flash ActionScript X应用开发的基础知识和基本方法:首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后从面向对象程序设计的角度介绍Flash基础类和对象、多时间轴、组件、声音、视频,ActionScript的调试技术,以及创建图形和动画特效的技术,最后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、移动设备应用程序和通信应用程序的开发。非常适合Flash动画设计人员、Web开发人员以及高等院校相关专业师生参考。   ActionScript脚本语言是用来实现Flash Player交互功能的程序语言。本书基于FlashProfessional 8中文版开发环境,以ActionScript 2.O为主线,结合示例系统阐述FlashActionScript x应用开发的基础知识。首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后介绍类和对象、多时间轴、组件、声音、视频、ActionScript的调试技术和动画特效技术,最后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、通信应用程序的开发。另外,本书配套光盘提供了书中全部案例源文件和相关素材,以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash ActionScript x编程的基本方法。

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《Flash ActionScript X开发入门》读书笔记与读后感

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