ABOUT THE BOOK
内容简介
本书共8章,该细阐述Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特殊实现 、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Fash分形树等。本书从基本的ActionScript语言的用法出发逐渐深入,紧紧围绕应用案例,向读者展示利用ActionScript制作Flash作品的方法,并对常用的ActionScript函数的特性进行深入详细的说 明。 本书还围绕典型案例对ActionScript函数的特性进行渗透性的阐述,帮助读者学得更明白更彻底。此外,本书着重介绍ActionScript对主流技术的结合 ——多媒体技术、XML技术、数据库技术、特效技术、游戏开发技术等。 读者通过经典案例的学习,能够更加细致地掌握交互性开发,从而提高Flash作品在商业场合应用的竞争力。本书图文并茂、案例众多,且所举出的案例针对性强,分析透彻,突出了以案例为中心的特点。本书的配套资料包含源代码 、案例效果等,力争让读者快速、高效地掌握Flash8 ActionScript交互性开发。
READING NOTES
《Flash8ActionScript交互性案例设计与实现》读书笔记与读后感
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