MAYA的动画艺术

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《MAYA的动画艺术》

作者:郭涛

  本书是由国内资深制作人郭淘等推出的Maya学习教材。它的内容涵盖了Maya的主要功能和制作的全部流程,并对部分常用功能进行了重点介绍,让读者可以在短时间内掌握Maya的各项重点技术。本书配套的光盘教学录象,更是让读者可以在家中就享受最全面的培训服务。  Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体验到Maya无限魅力。  本书共分7章,主要内容包括:May

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内容简介

本书是由国内资深制作人郭淘等推出的Maya学习教材。它的内容涵盖了Maya的主要功能和制作的全部流程,并对部分常用功能进行了重点介绍,让读者可以在短时间内掌握Maya的各项重点技术。本书配套的光盘教学录象,更是让读者可以在家中就享受最全面的培训服务。   Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体验到Maya无限魅力。   本书共分7章,主要内容包括:Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维特效与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解Muscle TK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对Render Man-rat的所有功能做了系统讲解。   本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会相关培训班的教材。   随书配套光盘的内容为书中实例的部分源文件。

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《MAYA的动画艺术》读书笔记与读后感

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