JavaME游戏编程

计算机 · BOOK PROFILE

《JavaME游戏编程》

作者:(美国)韦尔斯 (Martin J.Wells)

《JavaME游戏编程》主要针对已经具有一定Java编程基本知识的读者,从游戏开发的基础知识入手,介绍使用JavaME技术为移动信息设备开发游戏,详细讨论利用JavaMIDP粪进行设备编程。全书分为5部分,主要内容包括移动设备基本原理、建立开发环境、基本MIDP2.0类的使用、使用标准MIDP组件对MIDlet的开发、使用MIDPGameAPI开发游戏等。此外,附录中还介绍如何实现滚动背景。《JavaME游戏编程》内容丰富,有许多其他同类书籍中没有的、更易于读者理解的基础处理方法。《J

ABOUT THE BOOK

内容简介

《JavaME游戏编程》主要针对已经具有一定Java编程基本知识的读者,从游戏开发的基础知识入手,介绍使用Java ME技术为移动信息设备开发游戏,详细讨论利用Java MIDP粪进行设备编程。全书分为5部分,主要内容包括移动设备基本原理、建立开发环境、基本MIDP 2.0类的使用、使用标准MIDP组件对MIDlet的开发、使用MIDP Game API开发游戏等。此外,附录中还介绍如何实现滚动背景。 《JavaME游戏编程》内容丰富,有许多其他同类书籍中没有的、更易于读者理解的基础处理方法。《JavaME游戏编程》适合游戏开发人员参考使用。

READING NOTES

《JavaME游戏编程》读书笔记与读后感

共 0 篇
相关文章正在整理中

本页已收录书籍信息与正版资源获取说明,读书笔记和读后感会持续更新。

PDF

PDF · E-BOOK · DOWNLOAD

《JavaME游戏编程》PDF、电子书与下载说明

本站专注于《JavaME游戏编程》的读书笔记和读后感,不提供未经授权的 PDF 或电子书文件下载。建议通过出版社官网、正规数字书店或所在地公共图书馆检索正版电子书;获取前请核对作者、出版社与版本信息。

  • 优先选择出版社或正规阅读平台
  • 通过公共图书馆查询纸书及数字馆藏
  • 谨慎识别来源不明的网盘和下载链接
获取更多资讯请关注《百智汇社》公众号,回复“bk103385”获取。微信扫码关注,获取更多阅读与书籍资讯
百智汇社公众号二维码