ABOUT THE BOOK
内容简介
本书帮助读者掌握使用J2ME开发手机游戏的方法和技巧。全书分5个部分19章,另有3个附录。第一部分是前3章,介绍手机游戏开发的基础知识,以及如何使用Java和J2ME Wireless Toolkit创建一个手机游戏。第二部分是第4章到第9章,介绍如何为手机游戏绘制图形和图像,还详细叙述了实例游戏Henway的开发过程。第三部分包括第10章到第13章,介绍游戏图层和人工智能基础,开发了另一个完整的游戏High Seas。第四部分是第14章到第16章,介绍如何实现手机无线网络功能,并开发了网络游戏Connect 4。最后一部分是第17章到第19章,介绍如何优化游戏代码以及如何保存最高得分记录,还开发了完整的Space Out游戏。附录部分提供了手机游戏编程的有用的参考资料。随书光盘中包含了本书中所有的实例代码,以及为没有Java基础的读者准备的Java编程教程。
READING NOTES
《J2ME手机游戏编程入门》读书笔记与读后感
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