Visual C++

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《Visual C++经典游戏程序设计》

作者:罗伟坚

《VisualC++经典游戏程序设计》全书共7章,第1章为基础知识章节,介绍VisualC++的开发环境以及一些简单的项目框架创建知识;从第2章至第4章则通过对Win32模式和MFC模式等框架进行改造及特性分析,使读者能对它们的各部分功能构件有较深刻的认识;第5章是对MFC模式中文档一视图模式的精髓进行追踪与深入研究,挖掘出各核心物件的相互制约关系以及其协调运作方式,使读者能通透其来龙去脉;第6章对重要的视图特性进行探讨,使读者能更深地认识多视图、多文档、高效重绘等关键技术;第7章则使

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内容简介

《Visual C++经典游戏程序设计》全书共7章,第1章为基础知识章节,介绍Visual C++的开发环境以及一些简单的项目框架创建知识;从第2章至第4章则通过对Win32模式和MFC模式等框架进行改造及特性分析,使读者能对它们的各部分功能构件有较深刻的认识;第5章是对MFC模式中文档一视图模式的精髓进行追踪与深入研究,挖掘出各核心物件的相互制约关系以及其协调运作方式,使读者能通透其来龙去脉;第6章对重要的视图特性进行探讨,使读者能更深地认识多视图、多文档、高效重绘等关键技术;第7章则使用前面的基本知识介绍了入侵方面(游戏外挂)的知识。

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《Visual C++经典游戏程序设计》读书笔记与读后感

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