游戏开发核心技术:剧

计算机 · BOOK PROFILE

《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》

作者:(美)Marianne Krawczyk

《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分,第一部分分着重说明故事的历史,一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设计;第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结

ABOUT THE BOOK

内容简介

《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分,第一部分分着重说明故事的历史,一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设计;第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档素。

READING NOTES

《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》读书笔记与读后感

共 0 篇
相关文章正在整理中

本页已收录书籍信息与正版资源获取说明,读书笔记和读后感会持续更新。

PDF

PDF · E-BOOK · DOWNLOAD

《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》PDF、电子书与下载说明

本站专注于《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》的读书笔记和读后感,不提供未经授权的 PDF 或电子书文件下载。建议通过出版社官网、正规数字书店或所在地公共图书馆检索正版电子书;获取前请核对作者、出版社与版本信息。

  • 优先选择出版社或正规阅读平台
  • 通过公共图书馆查询纸书及数字馆藏
  • 谨慎识别来源不明的网盘和下载链接
获取更多资讯请关注《百智汇社》公众号,回复“bk106328”获取。微信扫码关注,获取更多阅读与书籍资讯
百智汇社公众号二维码