多玩家游戏程序设计

计算机 · BOOK PROFILE

《多玩家游戏程序设计》

作者:(美国)Todd Barron

《多玩家游戏程序设计》是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。《多玩家游戏程序设计》首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及VisualC++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、DirectAudio以及Directlnput编程等多玩家游戏设计内容,还讲授了开发互动在线游戏所必需的技巧。无论是游戏编程新手,还是已具备丰富游戏编程经验或是正准备进入多玩家领域的老手,《多玩家游戏程序设计》都会使他受益

ABOUT THE BOOK

内容简介

《多玩家游戏程序设计》是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。《多玩家游戏程序设计》首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及VisualC++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、DirectAudio以及Directlnput编程等多玩家游戏设计内容,还讲授了开发互动在线游戏所必需的技巧。无论是游戏编程新手,还是已具备丰富游戏编程经验或是正准备进入多玩家领域的老手,《多玩家游戏程序设计》都会使他受益匪浅。

READING NOTES

《多玩家游戏程序设计》读书笔记与读后感

共 0 篇
相关文章正在整理中

本页已收录书籍信息与正版资源获取说明,读书笔记和读后感会持续更新。

PDF

PDF · E-BOOK · DOWNLOAD

《多玩家游戏程序设计》PDF、电子书与下载说明

本站专注于《多玩家游戏程序设计》的读书笔记和读后感,不提供未经授权的 PDF 或电子书文件下载。建议通过出版社官网、正规数字书店或所在地公共图书馆检索正版电子书;获取前请核对作者、出版社与版本信息。

  • 优先选择出版社或正规阅读平台
  • 通过公共图书馆查询纸书及数字馆藏
  • 谨慎识别来源不明的网盘和下载链接
获取更多资讯请关注《百智汇社》公众号,回复“bk106349”获取。微信扫码关注,获取更多阅读与书籍资讯
百智汇社公众号二维码