游戏程序设计概论

计算机 · BOOK PROFILE

《游戏程序设计概论》

作者:吕建德

本书将提供进入游戏程序的入门知识,拿实际的项目经验来分享,从各部门的teamwork到游戏程序的实战过程。游戏程序不仅仅是程序,更是一门艺术,本书将带领您进入游戏项目制作的过程,包括从初期的规划、开发中技术的探讨、开发后期的调试以及产品发布后的维护等。整个开发过程都会有详尽的介绍,让您了解游戏程序的内幕与研发的各类问题,并且传承游戏研发的经验,是进入游戏产业不可不知的观念。

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内容简介

本书将提供进入游戏程序的入门知识,拿实际的项目经验来分享,从各部门的team work到游戏程序的实战过程。游戏程序不仅仅是程序,更是一门艺术,本书将带领您进入游戏项目制作的过程,包括从初期的规划、开发中技术的探讨、开发后期的调试以及产品发布后的维护等。整个开发过程都会有详尽的介绍,让您了解游戏程序的内幕与研发的各类问题,并且传承游戏研发的经验,是进入游戏产业不可不知的观念。

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《游戏程序设计概论》读书笔记与读后感

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