ABOUT THE BOOK
内容简介
本书详细地介绍了数字动画的制作,全书共包括六章,主要内容有:第一章动画概论,介绍了动画的基本概念、发展历史和制作流程;第二章为动画制作的工具和技术术语,从认识动画的制作工具到动画制作的术语两个方面介绍;第三章为动画的基本运动规律和技法,介绍了动画中的力学研究、动画中的曲线和动画中的典型运动规律;第四章是动画制作的基石动画的前期准备,介绍了动画剧本的创作技巧、动画美术风格设计、动画分镜头脚本绘制等内容;第五章为动画制作的巨大工程二位动画的中期制作技术,概述了动画中期制作技术,介绍了设计稿、脚本会址和原画、动画绘制技巧以及扫描上色、摄影标编排及镜头输出等内容。第六章为动画的整合与重构动画的后期制作,介绍了动画后期制作的合成软件、剪辑软件等功能及使用,介绍了动画制作的声音工作和动画作品的最终输出。本书是一部适合高等院校艺术类专业的动画基础的教科书。
READING NOTES
《数字动画基础》读书笔记与读后感
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