ABOUT THE BOOK
内容简介
《三维游戏设计》主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virt00ls软件的三维游戏原型开发实例详细讲解相关的程序与方法,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。介绍的方法和技能不仅适用于快速开发游戏原型,也可以满足制作在线的三维交互内容、三维界面设计以及三维虚拟展示设计的需要。
READING NOTES
《三维游戏设计》读书笔记与读后感
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