Direct3D中的

计算机 · BOOK PROFILE

《Direct3D中的2D编程》

作者:(美)帕泽拉 (Pazera Ernest)

《Direct3D中的2D编程》教你游戏编程的方法和技巧,帮你创建自己的游戏。如果你有一些C或C++的基础,并且正在寻找能够带领你从2D编程世界跃入三维世界的书籍,那么现在你将不再苦苦寻觅!在本书中你可以学到从2DAPI转向Direct3D的所有技巧。本书以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3DAPI的编程基础。让我们一起跃入《Direct3D中的2D编程》为你打开的Direct3D世界吧!

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内容简介

《Direct3D中的2D编程》教你游戏编程的方法和技巧,帮你创建自己的游戏。如果你有一些C或C++的基础,并且正在寻找能够带领你从2D编程世界跃入三维世界的书籍,那么现在你将不再苦苦寻觅!在本书中你可以学到从2D API转向Direct3D的所有技巧。本书以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3D API的编程基础。让我们一起跃入《Direct3D中的2D编程》为你打开的Direct3D世界吧!

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《Direct3D中的2D编程》读书笔记与读后感

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