ABOUT THE BOOK
内容简介
《游戏艺术工厂》是一本介绍游戏艺术创作全过程的图书。全书共分五大部分。理论篇:介绍游戏艺术与游戏职业的兴起、游戏的本质、游戏美术风格、游戏开发团队构架,以及游戏开发各部门间的分工合作;原画篇:教学建立在真实案例基础上,分别讲解了人物原画的绘制过程和建筑原画的绘制过程;3D高模篇:从游戏公司的真实案例出发,讲解了一个三维转二维游戏的人物制作与一个三维转二维游戏的建筑制作;3D低模篇:低模游戏是现在网络游戏的主要形式,在本篇中,由浅入深,先从简单的武器制作开始,然后讲解制作低模的建筑,最后完成低模人物的制作;动作篇:讲解人物骨骼的设定以及与身体的绑定,并讲解动作的导入。
READING NOTES
《游戏艺术工厂》读书笔记与读后感
相关文章正在整理中
本页已收录书籍信息与正版资源获取说明,读书笔记和读后感会持续更新。
PDF · E-BOOK · DOWNLOAD
《游戏艺术工厂》PDF、电子书与下载说明
本站专注于《游戏艺术工厂》的读书笔记和读后感,不提供未经授权的 PDF 或电子书文件下载。建议通过出版社官网、正规数字书店或所在地公共图书馆检索正版电子书;获取前请核对作者、出版社与版本信息。
- 优先选择出版社或正规阅读平台
- 通过公共图书馆查询纸书及数字馆藏
- 谨慎识别来源不明的网盘和下载链接
获取更多资讯请关注《百智汇社》公众号,回复“bk114520”获取。微信扫码关注,获取更多阅读与书籍资讯
