ABOUT THE BOOK
内容简介
随着虚拟环境、增强现实、混合现实以及普适计算等“脱离桌面”技术的出现,三维用户界面(3D UI)的设计和开发已经成为一个重要的研究领域。在计算机辅助设计、放射治疗、外科手术模拟、科学和信息可视化、游戏和娱乐等领域,正越来越多地用到3D技术,3D UI已经成为当今人机交互研究中最热门的方向之一,是这一领域中的创新前沿。 本书涉及3D UI技术、设计和评估的各个方面。包括用于3D UI的输出和输入设备;面向通用任务的3D交互技术,如选择、操作、导航以及系统控制等;有关3D UI设计和开发的指南和评估技术;3D UI的未来,包括增强现实和混合现实交互技术以及影响3D UI未来发展的若干重要课题。书中同时包含了大量有建设性的例子和方案,它们是对3D UI最新理论和实践的全面总结。 本书结构合理,内容丰富,适合作为计算机及相关专业高年级本科生及研究生的教材和参考书,也可作为相关领域从业人员的优秀参考资料。
READING NOTES
《三维用户界面:理论与实践》读书笔记与读后感
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