ABOUT THE BOOK
内容简介
《PC游戏编程》针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织,DirectDraw编程,DirectIuput编程等方面,对DirectX游戏编程的细节进行了介绍说明。
READING NOTES
《PC游戏编程:DirectX 8》读书笔记与读后感
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