游戏架构与设计

计算机 · BOOK PROFILE

《游戏架构与设计》

作者:(美)罗林斯(Rollings A.)

  本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书内容广泛,适合于游戏设计流程中的各个环节的游戏设计人员,包括游戏等策划师、项目经理、程序员、美工等。本书是游戏设计的经典之作,是所有游戏工作者的案头必备之书。  本书系统、全面地讲述了游戏设计流程的各个方面。全书共分为三个部分和两个附录,第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏可玩性、游戏平衡、游戏观感等;第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤;第三部分讨论了游戏的体系结构,同时探

ABOUT THE BOOK

内容简介

本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书内容广泛,适合于游戏设计流程中的各个环节的游戏设计人员,包括游戏等策划师、项目经理、程序员、美工等。本书是游戏设计的经典之作,是所有游戏工作者的案头必备之书。   本书系统、全面地讲述了游戏设计流程的各个方面。全书共分为三个部分和两个附录,第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏可玩性、游戏平衡、游戏观感等;第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤;第三部分讨论了游戏的体系结构,同时探讨了游戏大师的设计方法学;附录给出了几个游戏的详细设计文档,很有实用价值。

READING NOTES

《游戏架构与设计》读书笔记与读后感

共 0 篇
相关文章正在整理中

本页已收录书籍信息与正版资源获取说明,读书笔记和读后感会持续更新。

PDF

PDF · E-BOOK · DOWNLOAD

《游戏架构与设计》PDF、电子书与下载说明

本站专注于《游戏架构与设计》的读书笔记和读后感,不提供未经授权的 PDF 或电子书文件下载。建议通过出版社官网、正规数字书店或所在地公共图书馆检索正版电子书;获取前请核对作者、出版社与版本信息。

  • 优先选择出版社或正规阅读平台
  • 通过公共图书馆查询纸书及数字馆藏
  • 谨慎识别来源不明的网盘和下载链接
获取更多资讯请关注《百智汇社》公众号,回复“bk115016”获取。微信扫码关注,获取更多阅读与书籍资讯
百智汇社公众号二维码