ABOUT THE BOOK
内容简介
《虚拟现实技术与艺术》属于科学与艺术、技术与美学相结合的虚拟艺术研究范畴。针对虚拟艺术设计研究的重要领域——虚拟现实的技术与艺术理念,以及相关的虚拟艺术设计实践进行论述。笔者以虚拟现实技术领域作为虚拟艺术设计的重点研究方向,尝试在二者之间建立一种关联:以虚拟现实技术为依托,以虚拟艺术设计为导向,共同构建或丰富虚拟艺术设计的内涵。笔者认为,以虚拟现实技术领域作为虚拟艺术研究的切入点,更能把握数字艺术设计的精髓。因此,《虚拟现实技术与艺术》用较大篇幅介绍和论述虚拟现实的软件和硬件技术,旨在为虚拟现实与艺术设计提供技术理论和实践经验。《虚拟现实技术与艺术》亦述及了虚拟图形艺术的审美特性,并给出了用数字艺术设计的一个典型实验课题——中国水墨画艺术效果的数码三维仿真,期望在虚拟现实与数字艺术设计研究中起到抛砖引玉的作用。 《虚拟现实技术与艺术》可以作为大学生和研究生的教材使用,也可以供科研院所、企业的工程技术人员参考。
READING NOTES
《虚拟现实技术与艺术》读书笔记与读后感
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