ABOUT THE BOOK
内容简介
《计算机图形学原理及应用》内容适合各类大学本科生学习计算机图形学的基本理论和算法。全书共分为9章。主要内容有:计算机图形处理系统的功能、硬件设备、图形标准;基本图形的生成算法:几何变换与裁剪;曲线与曲面;真实感图形与交互式绘图技术。除此以外,还对计算机动画和一些常用CAD技术做了简单介绍,并给出了许多基于OpenGL的实用例子。《计算机图形学原理及应用》是作者根据多年讲授计算机图形学课程的经验,在整理各自课程讲稿的基础之上,参考国内外相关书籍,通力合作编写而成的。《计算机图形学原理及应用》可作为电子类(通信、计算机、信息等专业)和机械类本科生的教材,也可供计算机图形学爱好者和相关专业技术人员自学参考。
READING NOTES
《计算机图形学原理及应用》读书笔记与读后感
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