ABOUT THE BOOK
内容简介
本书是介绍Maya动画制作﹑动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了Maya的精神和它的动画艺术思想。本书系统地讲述了Maya 6的新增功能、Maya建模﹑动画运动规律和角色动画,科学地把知识点展现在大家面前。在造型相关章节中,作者系统地讲解了头﹑手﹑脚﹑人体和汽车的建模原理和技巧,为后面要制作的角色奠定了基础。在材质相关章节中读者将了解到 Maya材质的类型和各种高级材质的表现手法。在角色部分,作者分别用卡通实例﹑真人实例﹑四足动物实例等详细地讲解了Maya的骨骼系统﹑蒙皮系统﹑权重,还有用表达式控制骨骼进行动画等知识。书中分析了几个有代表性的短片,在全书的最后还为读者奉献上一个完整实用的动画实例。附书光盘中是书中实例源文件和材质文件。 本书适用于学习Maya和制作动作的初、中级用户,也适合广大动画制作人员和全国高等艺术院校动画专业的学生使用。
READING NOTES
《Maya的精神》读书笔记与读后感
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