3dsMax9宝典

计算机 · BOOK PROFILE

《3dsMax9宝典》

作者:(美国)默多克 (murdock

从使用“快速入门”开始建模和制作动画,创建新奇的游戏动画。探索3dsMax9的新特性。“这是一本为初学者到高级用户编写的优秀教材,是一本涵盖所有您想了解内容的宝贵参考书。”——Andresurya(获奖数字艺术家)为什么本书能够成为长期的畅销书?因为,无论您是从查找教程开始快速入门的初学者,还是需要参考3dsMax高级特性的专家级用户,都可以在这里找到答案。本书提供了专业的建议和提示及150多个逐步完成的教程,这些教程是非常全面的参考教程。反复练习将使您受益匪浅。使用新的“动画层”特性

ABOUT THE BOOK

内容简介

从使用“快速入门”开始建模和制作动画,创建新奇的游戏动画。探索3ds Max 9的新特性。 “这是一本为初学者到高级用户编写的优秀教材,是一本涵盖所有您想了解内容的宝贵参考书。” ——Andre surya(获奖数字艺术家) 为什么本书能够成为长期的畅销书?因为,无论您是从查找教程开始快速入门的初学者,还是需要参考3ds Max高级特性的专家级用户,都可以在这里找到答案。本书提供了专业的建议和提示及150多个逐步完成的教程,这些教程是非常全面的参考教程。反复练习将使您受益匪浅。使用新的“动画层”特性组织和混合动画序列;探讨Sun和Sky、Car Paint和其他新的mental ray明暗器;使用ProBooIean和ProCutter组合和拆分对象;使用新的反应器工具创造更加逼真的动态动画;使用改进后集成的毛发工具增加毛发的真实感;外部参照对象、材质和控制器。用于自定义设计的模型和纹理图片教程中使用的渲染输出的.AVI动画文件,用于教程的3ds Max文件。

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《3dsMax9宝典》读书笔记与读后感

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