ABOUT THE BOOK
内容简介
游戏动画设计是动画专业必修课。本书的作者长期在一线从事动画制作和教学工作,积累了丰富的实践经验。本书从易教易学的实际目标出发,用通俗的语言、边讲边练、图文并茂的方式对如何用3ds Max 8设计游戏物品、游戏武器、动画场景、游戏角色模型、魔兽模型、基本材质、贴图、人物表情动画等进行了生动细致的描述。同时,还提供了最前沿的制作技术——Virtools软件与三维动画的接口实例、二足动物骨骼系统等,以便在掌握游戏动画制作方法的同时,还能够做出真正的互动游戏。 本书采取实例教学为主,理论为辅,重点培养三维建模能力,内容丰富,步骤详细,学习轻松,上手容易;范例典型,任务明确,技术新颖,更贴近于实践要求和实际应用;15小时直观的视频教学演示,鼓励自主学习和课后模仿练习,课后配有练习和操作题,利于巩固所学知识和创新。 本书配套1DVD,内容包括15小时25个典型范例制作的全程视频讲座,练习素材和源文件,插件3ds Max 8软件的sp3版的最新官方补丁程序及其他相关文件。 本书是高校动画专业教材,同时也适合动画公司创作人员和动画爱好者自学用书。
READING NOTES
《Creating animation for Games 3ds Max8&Virtools游戏动画设计》读书笔记与读后感
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