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《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》

作者:任衣伟

《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》以全新的角度介绍3dsMaxDesign2009的材质、照明设计和渲染知识,研究重点是刚刚被定义为2009版本默认渲染器的Mentalray渲染器。《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》详尽介绍了光度学灯光和物理天空系统、摄影机与曝光控制系统、渲染命令和材质知识,对Mentalray的Pro材质、建筑与设计材质、3dsMaxDesign2009照明设计分析系统、环形贴图UV、Mentalray的ProductionS

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内容简介

《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》以全新的角度介绍3ds Max Design 2009的材质、照明设计和渲染知识,研究重点是刚刚被定义为2009版本默认渲染器的Mental ray渲染器。《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》详尽介绍了光度学灯光和物理天空系统、摄影机与曝光控制系统、渲染命令和材质知识,对Mental ray的Pro材质、建筑与设计材质、3ds Max Design 2009照明设计分析系统、环形贴图U V、Mentalray的Production Shader、mr Proxy代理物体应用等重要新功能进行了专题研究,并由基础知识逐步过渡到高级应用实例。《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》可作为3ds Max初学者的教材,也可作为3ds Max老用户更新知识的重要参考资料。

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《3DSMaxDesign2009光与材质的渲染艺术》读书笔记与读后感

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