3DS MAX 3.

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《3DS MAX 3.0 实用教程》

作者:佚名

本书作者结合多年从事3DSMAX的教学与制作经验,对3DSMAX3.0的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实例,详细介绍了3DSMAX3.0的主要功能及其用法。内容包括3DSMAX3.0基础知识、3DSMAX3.0的操作界面、基本概念和基本操作、创建三维形体、堆栈调整器的使用、2D造型与放样创建物体、三维物体的编辑与修改、材质与贴图、灯光与环境设定、动画的制作、渲染与合成、特殊效果制作和上机实验等共13章。为方便教师安排上机实验,将上机实验单列为一章。本书叙述精炼

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内容简介

本书作者结合多年从事3DSMAX的教学与制作经验,对3DSMAX3.0的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实例,详细介绍了3DSMAX3.0的主要功能及其用法。内容包括3DSMAX3.0基础知识、3DSMAX3.0的操作界面、基本概念和基本操作、创建三维形体、堆栈调整器的使用、2D造型与放样创建物体、三维物体的编辑与修改、材质与贴图、灯光与环境设定、动画的制作、渲染与合成、特殊效果制作和上机实验等共13章。 为方便教师安排上机实验,将上机实验单列为一章。 本书叙述精炼、实例丰富、通俗易懂、实用性强,既可作为三维动画制作方面课程的教材,也可作为普及3DSMAX3.0的培训用教材。

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《3DS MAX 3.0 实用教程》读书笔记与读后感

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