3DS MAX 6三

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《3DS MAX 6三维综合设计宝典》

作者:佚名

本书全面介绍了目前最优秀的三维制作软件3DSMAX6。与以往的版本相比,3DSMAX6添加了高级渲染选项、卡通材质等功能,使得3DSMAX向高端三维软件又迈进了一步。本书内容丰富全面、讲解由浅入深、实例精彩实用。通过学习本书读者能够把学习软件功能与实际应用相结合,迅速提高三维动画制作水平。全书共分11章,详细介绍了3DSMAX6的操作界面、创建和编辑修改对象、NURBS和高级建模、基本材质和高级材质、灯光和摄像机、正向运动和反向运动、粒子系统和空间扭曲、渲染和后期合成制作等方面的知识。

ABOUT THE BOOK

内容简介

本书全面介绍了目前最优秀的三维制作软件3DS MAX6。与以往的版本相比,3DS MAX6添加了高级渲染选项、卡通材质等功能,使得3DS MAX向高端三维软件又迈进了一步。 本书内容丰富全面、讲解由浅入深、实例精彩实用。通过学习本书读者能够把学习软件功能与实际应用相结合,迅速提高三维动画制作水平。全书共分11章,详细介绍了3DS MAX6的操作界面、创建和编辑修改对象、NURBS和高级建模、基本材质和高级材质、灯光和摄像机、正向运动和反向运动、粒子系统和空间扭曲、渲染和后期合成制作等方面的知识。 本书的适用范围非常广泛,既适合于3DS MAX6初学者作为入门书籍进行学习,也可为专业经验的开发人员进行三维创作时提供参考,同时也可以作为电脑设计培训班的学习教材。

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《3DS MAX 6三维综合设计宝典》读书笔记与读后感

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