ABOUT THE BOOK
内容简介
本书通过用3ds Max 8的制作的场景模拟实例,来解析3ds Max 8 超强的建模、光效合成等技术,进一步实现虚拟现实的真实性。本书所选择场景实例风格前卫,并具有很高的典型性。包括了现实小虚拟、自然表达、社会生活虚拟、异型世界、海底世界、异灵地带和经典电影场景模拟等7个部分,13大门类的场景模拟实例。书中将动画场景设计艺术与计算机技术完美结合,内容丰富,知识全面,思路新颖,注重实践,具有很强的实用性、可操作性和指导性。 为方便阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、最终效果以及每一个步骤的.max保存文件,使用户真正能够step by step地完成各个实例的练习。 本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大从事3D制作的图形工作者,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及平面设计培训班的教材。
READING NOTES
《解读三维艺术:3ds Max8虚拟现实》读书笔记与读后感
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