ABOUT THE BOOK
内容简介
本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DSMAX6的使用方法。全书共14章,主要内容包括:3DSMAX6简介、3DSMAX6的用户界面、3DSMAX6的基本操作、创建二维图形、创建基本三维图形、复合对象、创建NURBS曲线和曲面、材质和贴图、灯光和摄像机、环境设置、动画基础、空间扭曲和粒子系统、骨骼系统、后期制作与合成等。本书通过大量连贯的实例引导读者进行实际操作,学完本书,读者可以较为完整地掌握3DSMAX6的基本应用技巧。 本书适合于各类高等院校作为三维造型及动画制作课程的教材使用,也可以供广大三维建模和动画制作爱好者自学参考。 本书所配电子教案及相关案例素材均可以发邮件到mchannel@263.net免费索取。
READING NOTES
《计算机三维造型及动画制作:3DS MAX6实用教程》读书笔记与读后感
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