3ds max8/L

计算机 · BOOK PROFILE

《3ds max8/Lightscape3.2建筑动画宝典》

作者:温杰

  如今,利用计算机做出特殊效果的应用在各行各业都有了长足的发展。本书专门为建筑动画行业所开发,由从业多年的建筑动画制作人员编写,全书以专业建模、影片剪辑、后期特效处理为一体,全面介绍了各种特效(如灯光、水、景深、喷泉等)制作技巧,供读者深入细致地学习!  本书全面介绍了利用3dsmax8和Lightscpe3.2制作室内外建筑漫游动画的方法和技巧。  本书分为4章,第l章通过介绍建筑动画常用软件,让读者熟悉建筑动画的流程合成方式。第2章通过介绍室内场景漫游动画,让读者了解漫游动画的一

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内容简介

如今,利用计算机做出特殊效果的应用在各行各业都有了长足的发展。本书专门为建筑动画行业所开发,由从业多年的建筑动画制作人员编写,全书以专业建模、影片剪辑、后期特效处理为一体,全面介绍了各种特效(如灯光、水、景深、喷泉等)制作技巧,供读者深入细致地学习!   本书全面介绍了利用3ds max 8和Lightscpe3.2制作室内外建筑漫游动画的方法和技巧。   本书分为4章,第l章通过介绍建筑动画常用软件,让读者熟悉建筑动画的流程合成方式。第2章通过介绍室内场景漫游动画,让读者了解漫游动画的一般流程。第3章更加细致地讲解如何在后期合成软件中运用相关特效来表现室内空间。第4章结合工程实例,介绍了建筑动画制作的流程,主要以讲解后期合成为主。   本书内容详细全面,案例具有代表性,涵盖了建筑动画的相关知识内容。   本书适合建筑及影视后期设计、3D爱好者阅读,同时可供室内、建筑效果表现从业者参考,也可作为相关专业的培训教材。

READING NOTES

《3ds max8/Lightscape3.2建筑动画宝典》读书笔记与读后感

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