ABOUT THE BOOK
内容简介
全书分为共11章,分别介绍了建筑动画模型、材质、灯光的创建与制作方法。书中案例均为实际工程案例,具有极高的参考价值。 本书适合初级用户对建筑动画进行了解和入门、中级用户对建筑动画的使用进一步利市技术,适合从事建筑外观表现的用户了解动态建筑表现原理和衫实用技巧。
READING NOTES
《3ds max 2008建筑动画制作基础与典型案例解析》读书笔记与读后感
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