拿到《Photoshop CS4图像处理与设计典型实例》这书,先别急着翻。说实话,CS4这版本号一蹦出来,估计不少刚入行的年轻人手指头一滑,直接划走了。但咱得把话撂这儿:它摆在这儿,就是给那些已经摸清PS基础界面、顺手拉过常用工具,但卡在某个效果上半天出不来、想往上再蹿一蹿的初中级朋友准备的。培训班里带课的,或者大中专院校搞教学设计的,也会挺对这本的胃口——章节按应用专题排得明明白白,图配着字走,学生照着练不费劲。不过咱得把话说在前头:纯小白别硬啃,书里没打算从头教你认菜单;老手也别指望在这儿找什么CS5以后的新特性,或者去抠什么底层算法和美术理论。这书就认死理:死磕CS4版本,拿那些能直接套用的案例,帮你把操作门道和创意路子摸熟。我觉得吧,这玩意儿现在看,更像本“底层逻辑说明书”。版本是老了。但套路,真没变。
书里一共塞了八大应用专题。翻的时候别赶场。先挑“图像调整与修复”或者“图像色彩校正与美化”这种一调参数就能看见效果的章节热热身。手指头顺了。心里才有底。等手感上来,再去碰硬骨头。去死磕“图层与蒙版特效”“通道与路径应用”还有“滤镜与文字特效应用”。这几块儿确实是PS的看家本领。但也最搞心态。通道和路径那套逻辑本来就绕,蒙版压在图层上谁盖谁、谁透谁,新手经常看岔劈。滤镜那一堆参数拧在一起,文字特效怎么掰出形状,全靠对着案例反复调。我上次帮人改图,光抠个头发丝边缘就调了二十分钟。灰度通道里黑白分界死活对不准,差点把鼠标砸了。但这事儿大概就是这么个意思:碰到这儿,别光顾着把图做出来就交差。把每一步点哪儿、拖哪儿拆开来想。参数调大调小到底改了哪儿,心里得有个账本。要是哪天你试着关着教程自己拼复杂图层,或者用通道抠头发丝时边缘死活对不准,别慌。这说明你快摸到门道了。这时候干脆合上书,回头再顺一遍图文。别傻跟着点。自己推演一遍。
看书前别去啃什么深奥的设计理论。把CS4的基础工作区和核心工具栏认全乎了就行。看书的时候脑子里得绷根弦,带着疑问往下顺。看到这儿得琢磨:这案例到底想解决画面哪儿的别扭?蒙版在这儿怎么替了橡皮擦的活儿,还不伤原图?建复杂选区时,通道和路径到底谁唱主角?拧滤镜参数,哪些是改质感,哪些是动结构?还有作者拿网页元素设计那套,怎么把零碎招数捏成能接活儿、有商业逻辑的完整画面?说实话,我未必认同“商业逻辑”非得靠这书里那几套网页设计案例来悟。现在这年头,UI和电商排版早变了。但核心思路还在那儿。这书编排本身就有讲究,从抠局部技法慢慢往大整体应用上靠。你跟着案例敲键盘的时候,得自己把这些散落的珠子串起来。想想色彩校正怎么给平面设计打底。照片修得再花哨,怎么跟文字特效的调性搭上一块儿?可能得自己多找点实际的排版稿对比着看。光靠书里那八章,脑子容易转不过弯来。
这书最实在的地方,就是死磕“拿来就用”。它不跟你拽那些晦涩的参数。全拿实打实的案例把CS4的功能掰开揉碎,变成你能上手折腾的经验。等你把书合上,脑子里留着的别是某个滤镜到底先点哪个按钮。而是以后碰到任何一张破图,脑子里能瞬间弹出图层、通道、蒙版等核心逻辑,知道怎么重组、怎么收拾得漂亮。手别停。照着书里的点子往自己的作品集或者实际项目里一搬。这么动手折腾个五六回,你便能顺利完成从软件操作者到视觉设计者的跨越。当然,跨越归跨越,别真把CS4当宝贝供着。软件迭代快。但咱们练出来的“手感”和“拆解画面的脑子”,才是真能跟着你跳槽吃饭的家伙。这事儿大概就是这么个意思。剩下的,还得你自己去键盘上敲出来。